--- id: "" type: character aliases: [] # 别名/代号,如 ["Kirin", "调酒妹", "奇琳"] confidence: confirmed # confirmed | planned | speculative created: "" updated: "" tags: [character] related_characters: [] related_worldbuilding: [] --- # {{name}} --- ## 一句话(给人 / AI 快速抓意图) > **核心矛盾**:{一句话,如:想象和创造力与命令和效率之间的矛盾} > **一句话描述**:{如:医生,连太阳和树叶的颜色都分不清,我还能画画么} --- ## 自然语言介绍 用连贯的自然语言介绍该角色,面向「不知道这个人的人」,连贯不代表不分段,以人阅读舒适为核心诉求: - **是谁**:身份、职业、在故事里的位置。 - **核心矛盾与弧线**:内心冲突、前史如何造就现状、在剧情中的变化。 - **和谁相关**:提到其他角色或设定时用 [[wikilink]] 关联。 像一篇短说明文即可。人和 AI 读完后应能快速建立心智模型,细节放到下方「权威设定详情」里。 --- > [!abstract]- 权威设定详情(SSOT,点击展开) > 单一信源区,仅通过变更日志修改;下游文档以此为准。以下为结构化明细。 > > ### 基础信息 > - **名称/别名**: > - **年龄**: > - **职业/机体类型**: > - **性别**:(可选) > > ### 视觉设定(可选) > - **描述**:{外貌/场景中的视觉描述} > - **图片**:{参考图/立绘路径} > > ### 特征 > - **{关键词}**:{短句说明}(来源) > - *涉及他者时用 [[角色名]]、[[设定名]] 关联。* > > ### 核心机制与 Gameplay 锚点(可选) > - **机制描述**:{机制如何和角色心理/叙事绑定} > - **Gameplay 体现**:{关键流程/节拍中的体现} > > ### 台词(可选) > - **说话方式**:{句式、节奏、习惯} > - **代表台词**:"…" > > ### 前史与核心矛盾 > - **{阶段/事件}**:{短句}(来源) > > ### 实体关系网 > - **[[角色A]]**:{这段关系的本质和张力} > - **[[设定/xxx]]**:{同上} > > ### 关联 Beats(自动索引) > ```dataview > TABLE file.link AS "Beat", day AS "Day", beat_type AS "类型" > FROM "kb/beats" > WHERE contains(characters, this.file.name) OR contains(characters, this.aliases) > SORT day ASC, order_in_day ASC > ``` --- > [!todo]- 待确认 / 待办 · 冲突记录(点击展开) > - [ ] {待决项 1} > - [ ] {待决项 2} > > **冲突记录** > | 冲突点 | 版本A | 版本B | 来源 | 状态 | > |--------|-------|-------|------|------| --- > [!info]- 变更日志 · 来源索引(点击展开) > **变更日志**(仅记录**内容**变更;结构重构等记入项目 [[CHANGELOG]]) > | 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 | > |------|---------|---------|------| > > **来源索引** > | # | 来源 | 主要提供的信息 | > |---|------|----------------| --- ### 📡 关联提案 (自动追踪) > 以下是针对本条目的未决提案,决策前请参考。 ```dataview TABLE author as "发起人", created as "日期", summary as "一句话" FROM "proposals" WHERE contains(targets, this.file.link) AND status = "open" SORT created DESC ```