--- archived: true archived_date: 2026-02-24 aggregated_to: [kb/bible/设定/设定分级规则.md, 原型, 幸福市, 罐头] --- 设定分级 T0 机体与原型 关于机体的人类阶段,现在社会的统一解释是"原型",即未经加工的质料。所有机体都是从原型一步步改造来的,原型有着各种各样的缺陷,一般社会生活中不会提及它,但是医生治疗时会提及 原型其实是他们的人类时期,只是,现在大部分的机器人看待它的方式就像人类看待阑尾,是一种进化不完全的器官,偶尔导致疾病。 不会披露的部分: 每个机体都是由原型 (人类)逐步改造而成,"原型"是未经加工的质料,存在各种各样的缺陷,只有经过改造才能成为完美适应工作的机体。 在繁忙、阳光、充满秩序的生产生活中,机体对自己的"原型"讳莫如深,绝大部分机体只知道自己的身体故障和原型的残次有关。在潜意识里,机体们不愿意去触碰原型的故事,他们隐约感觉到触碰真相需要跨越一个无形的界限,而他们还没有准备好要了解其中的黑暗。 T1 幸福市 -- 机体摇篮 幸福市是现代机体的摇篮,这是大家公认的事实。 从"原型"到"机体",从"摇篮"到"坟墓",幸福市既是起点站,也是终点站。 不会披露的部分: 幸福公司发明了一种技术保留了机体18岁前的记忆,管机体18岁前没有执行改造的时期叫"原型期"。 大家发现,保留了记忆的机体拥有人性、情绪、欲望,比以前的机体更加适应复杂和创意类的工作,因此这项制度很快风靡了起来。 他们用更加人性的方式管理公司——给员工教育、艺术、假期、友谊和食物(罐头),并取得了良好的效果。员工的工作成果经常拿到外面世界展出。 罐头 a can every day keep doctors away 罐头是机体的每日必需品 不会披露的部分: 罐头的本质是一种抑制剂,用来抑制灵魂对自由的渴望 以幻肢痛为首的病症经常出现在机体身上,那是他们的身体对原型的怀念。罐头中的成分可以抑制机体的躯体化反应,稳定机体的情绪,因此是机体每日必须服用的食物。 如果长时间不食用罐头,机体就会因为身体对机器的抗拒产生严重的排异反应,在某一天元件错乱报废,机体医学上称之为"千年虫病" 尽管公司有着严格的日程表来确保机体每天服用罐头,但是偶尔还是会有一两起千年虫病爆发导致园区骚乱。这一问题得到改善是因为新品研发部(主管戈塔什)在罐头中加入了能让机体上瘾的物质(唆麻),迅速成为了外面公司的标配。在玩家的时间线开启时,受到戈塔什的推动,幸福公司刚刚从外界引进成瘾性罐头。 T2 原乡,幸福市失落的一角 原型之乡,现已无人居住的幸福市旧城,幸福公司的坊间传说中,所有机体遗失的物品都会被送到那里。 "这里就是原乡,很不错的地方。" "你们看,因为此地向东延伸,位于山脚下的一个拱角,所以去哪里都不会路过这边。不论走南闯北,人们都会绕开这里。因此,这是幸福市外一个安静的角落,非常不错。但同时这也是失落的一角。" 失落的一角。她是这样说的,故事就是这样开始的。因为在幸福公司,我们有个自己的"失物角",所有丢失的物品都会存放在这里;如果你丢了什么,或者捡到什么,都会到这里来。有人——我不记得到底是谁——在午饭时间宣称,公司培训里"失落的一角",意思是全市的遗失物品都会送到这里。不知为何这说法流传开来,很快就在我们整个园区被当成了广泛接受的事实。 不久之前,我和石头回忆起这一切,他认为我们从来没有认真相信过这种说法,这从一开头就只是个笑话。当然,等到销售大赛告一段落的时候,关于原乡的这种说法就成了个大笑话。但我记得——佩佩跟我记忆是一样的——开始的时候,我们都相信原乡真的就是这样,就像装满罐头的卡车会定期开到园区食堂,给我们送来新鲜的罐头。也有一个类似的工作机制,只不过要大得多,将所有机体落在田野里、丢在火车上的东西都送到这个叫原乡的地方。我们从来没有见过这地方的画面,倒是徒增其神秘感。 这可能听起来挺傻,但你得记住对我们而言,在机体刚进公司的头几年,公司园区之外的任何地方都像是幻境一般;对于外面的世界什么样,什么可能什么不可能,我们都只有极为模糊的认识。再说我们从来也没有费心去分析这个原乡理论的细节问题。正如当初在诊所,有天傍晚望着外面的夕阳时,奇琳说的那样,对我们而言重要的是"当我们弄丢了一样宝贝东西,到处找啊找,可还是找不到,那也用不着太过伤心。我们还有最后一点安慰,想着有一天等我们退休以后,就可以在全国到处旅行,总可以去原乡把它找回来"。