feat(kb): 知识库初版(bible/beats/decisions/template 同步)
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,38 @@
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id: "" # 遵循 Beats 命名约定:{场景/角色}-{事件},不含 Day,例:"诊室门口-年审公布" "梦-海边"
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type: beat
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beat_type: "" # 维修 | 场景对话 | 梦境 | 特殊
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day: "" # 留空则进入 outline 的 Backlog
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order_in_day: 0
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status: draft # draft | review | locked
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dev_status: fiction # fiction | playable | function | prototype | close
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emotional_tone: "" # 情绪基调,例:"压抑/解脱" "荒诞/温暖"
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summary: "" # 一句话概述
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player_feels: "" # 本 Beat 情绪落点
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characters: [] # 出场角色(与 kb/bible/角色 挂接)
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terms: [] # 涉及设定(与 kb/bible/设定 挂接)
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reveals: [] # 本 Beat 对各实体的揭示,每项格式:【实体名】玩家得知...;例见佩佩-维修1
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created: ""
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updated: ""
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tags: [beat]
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# {{title}}
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> **一句话概述**:{同步 frontmatter 的 summary}
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## Fiction
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*不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*
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{开始写作}
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## 变更日志
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| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
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|------|---------|---------|
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@@ -0,0 +1,151 @@
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id: ""
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type: character
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aliases: [] # 别名/代号,如 ["Kirin", "调酒妹", "奇琳"]
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status: active # active | suspended | archived | ⚠️ Conflict | 🚧 WIP
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created: ""
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updated: ""
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tags: [character]
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related_characters: []
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related_worldbuilding: []
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# {{name}}
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## 🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区
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> *单一信源区,仅通过变更日志修改;下游文档以此为准。*
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> *写作约定:每段用 **加粗关键词** 领起,句末标 `(来源)` 便于溯源;小节可按实际信息增减,不必机械填满。*
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<!--
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SSOT 写作风格指南:
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1. 核心简述真正短——1~2 句点明角色核心矛盾,不塞细节
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2. 各小节用「**加粗关键词**:一句话说明」格式,不写长段落
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||||
3. 每条事实在句末标注来源,如 `(落地全剧情)`,方便溯源
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4. 涉及其他实体时用 [[wikilink]] 关联
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||||
5. 无信息的小节直接省略,不留空壳
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||||
示范参考:kb/bible/角色/特罗菲姆.md
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-->
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### 1.0 核心简述
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> - **核心矛盾**:{一句话,如:想象和创造力与命令和效率之间的矛盾}
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||||
> - **一句话描述**:{一句话,如:医生,连太阳和树叶的颜色都分不清,我还能画画么}
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### 1.1 基础信息
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- **名称**:
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- **代号/别名**:
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- **年龄**:
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- **职业/机体类型**:
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- **性别**:(可选)
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### 1.2 视觉设定(可选)
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- **描述**:{外貌/场景中的视觉描述}
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- **图片**:{参考图/立绘路径,可留空}
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### 1.3 特征
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- **{关键词}**:{短句说明}(来源)
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- **{关键词}**:{短句说明}(来源)
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- *涉及他者时用 [[角色名]]、[[设定名]] 关联。*
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### 1.4 核心机制与 Gameplay 锚点(可选)
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- **机制描述**:{机制如何和角色心理/叙事绑定}(来源)
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- **Gameplay 体现**:{关键流程/节拍中的体现}(来源)
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### 1.5 台词(可选)
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- **说话方式**:{句式、节奏、习惯}
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- **代表台词**:
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- "…"
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||||
- "…"
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### 1.6 前史与核心矛盾
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- **{阶段/事件}**:{短句,写清楚角色怎么变成现在这样}(来源)
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- **{阶段/事件}**:{同上}(来源)
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||||
- *可多用 [[bible]] 关联。*
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### 1.7 实体关系网 (Entity Graph)
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- **[[角色A]]**:{这段关系的本质和张力}
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||||
- **[[角色B]]**:{同上}
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||||
- *涉及设定时链 [[设定/xxx]]。*
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### 1.8 叙事时间线 (Narrative Timeline)
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||||
> *聚合该角色所有已知剧情动态,按叙事顺序排列。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。Bible ↔ Beat 双向同步此表。*
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||||
> *状态:✅ 已落地(bible 与 beat 一致) | 🔹 无Beat(bible 有、beat 未承载) | 🆕 仅Beat(beat 有揭示、bible 未记录,需反向补 SSOT) | ⚠️ 有出入(双方内容/粒度不一致) | 🚧 草稿(beat 为 draft)*
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| # | 阶段 | 剧情点 | 关联 Beat | 状态 | 来源 |
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|---|------|--------|-----------|------|------|
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| | | | | | |
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#### 关联 Beats(自动索引)
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||||
> *dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 characters 字段待补。新建时把 `"角色名"` 替换为 frontmatter 的 `id`。*
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||||
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```dataview
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||||
TABLE file.link AS "Beat", day AS "Day", beat_type AS "类型"
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FROM "beats"
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WHERE contains(characters, "角色名")
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SORT day ASC, order_in_day ASC
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```
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## ⏳ 2. 待确认 / 待办
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- [ ] {待决项 1}
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- [ ] {待决项 2}
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*无则写「无」或省略。*
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## ⚠️ 3. 冲突记录
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| 冲突点 | 版本A | 版本B | 来源 | 状态 |
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|--------|-------|-------|------|------|
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| | | | | 待裁决 / ✅ 已决议 |
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*已决议可保留并标 ✅;决议说明可归档至 `kb/decisions` 后在此留简短引用。*
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## 📋 4. 变更日志
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| 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 |
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|------|---------|---------|------|
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| | | | |
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## 🔗 5. 来源索引 (Context & Index)
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> *放在最后。点击条目可跳转原文;下表概括各来源「主要提供的信息」。*
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### 核心设定源
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||||
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
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||||
|---|------|----------------|
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| 1 | [[inbox/xxx]] | {该来源主要提供的信息} |
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||||
| 2 | [[inbox/yyy]] | {同上} |
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||||
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||||
### 角色/关系与世界观(可选)
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||||
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
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||||
|---|------|----------------|
|
||||
| | [[inbox/zzz]] | {同上} |
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||||
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||||
### 参考与会议(可选)
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||||
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
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||||
|---|------|----------------|
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||||
| | | |
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|
||||
*无来源时本节可留空或写「待补充」。*
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@@ -0,0 +1,19 @@
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---
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||||
type: decision
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||||
date: ""
|
||||
decided_by: ""
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||||
affects: [] # 受影响的条目文件名列表
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||||
tags: [decision]
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---
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# {{决策标题}}
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**背景**:{为什么需要做这个决策}
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**选项**:
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- A:{描述}
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- B:{描述}
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||||
**最终选择**:{A/B/其他}
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||||
**理由**:{自然语言}
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||||
**影响**:{修改了哪些条目}
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||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
---
|
||||
type: eureka
|
||||
status: unprocessed # unprocessed | processing | done
|
||||
priority: normal # urgent | normal | low
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||||
created: ""
|
||||
source: "" # 会议 | 脑暴 | 飞书 | 灵感 | 测试反馈
|
||||
affects: [] # AI 填充:受影响的 bible/beat 文件名列表
|
||||
tags: [eureka]
|
||||
---
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||||
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||||
# {{title}}
|
||||
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---
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## 原始内容
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{把想法倒进来,任何形式都可以}
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## AI 处理记录
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**影响分析**:
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| 受影响条目 | 操作类型 | 具体变化 |
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|----------|---------|---------|
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| | 新建/修改/冲突 | |
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||||
**待人工决策**:
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{需要创意判断的问题,AI 不做决策,列在这里}
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---
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## Retcon 追踪
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||||
> AI 分析这个 eureka 会推翻/修改哪些已写好的内容
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||||
| 受影响文件 | 受影响区块 | 当前内容 | eureka 要求 | 状态 |
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|-----------|----------|---------|------------|------|
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||||
| | | | | 待裁决 |
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||||
---
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||||
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||||
## 处理结果
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||||
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||||
| 操作 | 目标条目 | 执行日期 |
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||||
|------|---------|---------|
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||||
| | | |
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||||
@@ -0,0 +1,128 @@
|
||||
---
|
||||
id: ""
|
||||
type: worldbuilding
|
||||
category: "" # 社会制度 | 技术 | 地理 | 历史事件 | 组织 | 物品
|
||||
aliases: [] # 别名,如 ["蜂群思维", "蜂群", "Hivemind"]
|
||||
status: active # active | disputed | deprecated
|
||||
created: ""
|
||||
updated: ""
|
||||
tags: [worldbuilding]
|
||||
related_characters: []
|
||||
related_worldbuilding: []
|
||||
---
|
||||
|
||||
# {{term_name}}
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区
|
||||
|
||||
> *单一信源区,仅通过变更日志修改;下游文档以此为准。*
|
||||
> *写作约定:每段用 **加粗关键词** 领起,句末标 `(来源)` 便于溯源;小节可按实际信息增减,不必机械填满。*
|
||||
|
||||
<!--
|
||||
SSOT 写作风格指南:
|
||||
1. 核心简述真正短——1~2 句点明该设定在剧情中的锚点,不塞细节
|
||||
2. 各小节用「**加粗关键词**:一句话说明」格式,不写长段落
|
||||
3. 每条事实在句末标注来源,如 `(落地全剧情)`,方便溯源
|
||||
4. 涉及其他实体时用 [[wikilink]] 关联
|
||||
5. 无信息的小节直接省略,不留空壳
|
||||
示范参考:kb/bible/角色/特罗菲姆.md(角色示范,写法通用)
|
||||
-->
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||||
### 1.0 核心简述(可选)
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> {一两句:该设定在剧情中的锚点。}
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### 1.1 核心定义
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- **{关键词}**:{短句,权威定义}(来源)
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- **{关键词}**:{补充定义}(来源)
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### 1.2 关键特征
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- **{关键词}**:{规则、边界、例外}(来源)
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### 1.3 历史背景
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- **{阶段/事件}**:{该设定如何形成、演变}(来源)
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### 1.4 实体关系网(可选)
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|
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*若该设定与角色、其他设定强绑定时填写。*
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||||
- **[[角色A]]**:{关系简述}
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- **[[设定/xxx]]**:{同上}
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### 1.5 叙事时间线(可选)
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||||
> *若该设定在剧情中有关键揭示/变化点,可按叙事顺序列出。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。Bible ↔ Beat 双向同步此表。*
|
||||
> *状态:✅ 已落地(bible 与 beat 一致) | 🔹 无Beat(bible 有、beat 未承载) | 🆕 仅Beat(beat 有揭示、bible 未记录,需反向补 SSOT) | ⚠️ 有出入(双方内容/粒度不一致) | 🚧 草稿(beat 为 draft)*
|
||||
|
||||
| # | 阶段 | 剧情点/揭示 | 关联 Beat | 状态 | 来源 |
|
||||
|---|------|-------------|-----------|------|------|
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||||
| | | | | | |
|
||||
|
||||
#### 关联 Beats(自动索引)
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|
||||
> *dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 terms 字段待补。*
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||||
```dataview
|
||||
TABLE day AS "Day", beat_type AS "类型", file.link AS "Beat"
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||||
FROM "beats"
|
||||
WHERE contains(terms, this.id)
|
||||
SORT day ASC
|
||||
```
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||||
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||||
---
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## ⏳ 3. 待确认 / 待办
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- [ ] {待决项 1}
|
||||
- [ ] {待决项 2}
|
||||
*无则写「无」或省略。*
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||||
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---
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||||
## ⚠️ 4. 冲突记录
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| 冲突点 | 版本A | 版本B | 来源 | 状态 |
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|--------|-------|-------|------|------|
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||||
| | | | | 待裁决 / ✅ 已决议 |
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|
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*已决议可保留并标 ✅;决议说明可归档至 `kb/decisions` 后在此留简短引用。*
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## 📋 5. 变更日志
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||||
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 |
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|------|---------|---------|------|
|
||||
| | | | |
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## 🔗 6. 来源索引 (Context & Index)
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||||
> *放在最后。点击条目可跳转原文;下表概括各来源「主要提供的信息」。*
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||||
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||||
### 核心设定源
|
||||
|
||||
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|
||||
|---|------|----------------|
|
||||
| 1 | [[inbox/xxx]] | {该来源主要提供的信息} |
|
||||
| 2 | [[inbox/yyy]] | {同上} |
|
||||
|
||||
### 角色/关系与世界观(可选)
|
||||
|
||||
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|
||||
|---|------|----------------|
|
||||
| | [[inbox/zzz]] | {同上} |
|
||||
|
||||
### 参考与会议(可选)
|
||||
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| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|
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|---|------|----------------|
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| | | |
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*无来源时本节可留空或写「待补充」。*
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Reference in New Issue
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