feat(kb): 知识库初版(bible/beats/decisions/template 同步)

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@@ -0,0 +1,111 @@
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id: 世界观年表
type: worldbuilding
category: 历史事件
aliases: [世界观年表]
status: active
created: "2025-02-23"
updated: "2025-02-23"
tags: [worldbuilding]
related_characters: [姐姐, 陌客, 英理]
related_worldbuilding: [原型, 罐头, 幸福市, 灵魂衰变, 伊甸计划, 排异反应, 主脑]
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# 世界观年表
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## 🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区
> *此处为单一信源区,仅通过【变更日志】修改。一切下游文档(剧本、代码)以此为准。不包含任何索引或引用列表,旨在方便人阅读和理解当前认为的单一信源,尽可能全面。*
### 1.0 核心简述 (Elevator Pitch)
> 从现代到 80 年后的完整时间线:人口红线与阶级固化 → 机械飞升普及与血汗机体 → 灵魂衰变恐慌 → 人道主义与幸福市保留记忆 → 排异潮暴动与向右转 → 玩家结局时间线。是理解幸福市例外性与外面世界「去人性」背景的锚点。
### 1.1 核心定义
- **世界观年表**:设定展开「备忘」中从**现代到 80 年后**的完整年表;唯一系统展开来源为 _ 设定展开.md。
- **作用**:为各历史事件、制度、地点提供时间锚点;暴动与排异潮细节不向玩家披露,只交代「排异潮后整个世界都不一样了」。
### 1.2 时间线拆解
| 节点 | 时间 | 描述 | 关联条目 |
| --- | ----- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------- |
| 1 | 现代 | 世界人口达到红线,人均资源匮乏;社会阶级固化,底层打工人被困在上层设计的激烈竞争和无止境工作中 | — |
| 2 | 50 年后 | 机械飞升技术商业化,底层普及;宣传侧重「无限时间与算力抵御竞争」;技术不完备但社会迫切需要;血汗机体在见不得光处没日没夜工作;顶层对恶劣环境与技术缺陷讳莫如深 | 机体、主脑 |
| 3 | 55 年后 | **灵魂衰变**:全世界机体集体瘫痪倒地,苏醒后沦为无魂机器;社会恐慌「我们真的杀掉他们了吗?」 | [[灵魂衰变]] |
| 4 | 60 年后 | 人道主义思潮;幸福市幸福公司最先响应,保留机体 18 岁前记忆、设「原型期」;保留记忆的机体更有人性、更适应创意工作;教育、艺术、假期、友谊、**罐头**(抑制剂)等人性化管理;员工成果送外面展出 | [[幸福市]]、[[18岁改造]]、[[罐头]]、[[原型]] |
| 5 | 70 年后 | **排异潮**:某大都市机体暴动(怀念原型、像鱼怀念水);惨烈牺牲后世界向右转;顶层研究摘除人性、接受灵魂衰变机体;**伊甸计划**(有识之士研究完美机体)被叫停;吟游诗人、姐姐曾参与暴动;英理参加伊甸计划 | [[排异反应]]、[[伊甸计划]]、[[灵魂衰变]]、[[姐姐]]、[[陌客]]、[[英理]] |
| 6 | 80 年后 | **玩家结局时间线**:顶层普及去人性机体;医生与病人来到幸福市飞艇,与始作俑者对话;「他们害怕你们,想让你们回到黑暗中去」 | 幸福市、主脑、飞艇 |
### 1.3 关键特征
- **仅 1 个文件完整展开**:inbox/_ 设定展开.md「备忘--世界观年表」。
- **与各条目互参**:灵魂衰变、幸福市、伊甸计划、排异反应、罐头、18岁改造等均需年表锚定。
- **玩家认知边界**:排异潮细节不披露;年表级信息多在飞艇等终局节点揭示。
### 1.4 实体关系网 (Entity Graph)
- **[[灵魂衰变]]**:55 年后节点;推动 60 年人道主义与 70 年后摘除人性路线。
- **[[幸福市]]**:60 年后最先响应;80 年后飞艇对话所在地。
- **[[伊甸计划]]**:70 年后被叫停;英理参加。
- **[[排异反应]]**:排异潮为 70 年后历史事件。
- **[[罐头]]**:60 年后作为抑制剂确立;与保留记忆制度一体。
- **[[主脑]]**:贯穿机体化、大遗忘、原型替代目标。
- **[[姐姐]]**、**[[陌客]]**:参与 70 年后暴动。
- **[[英理]]**:参加伊甸计划。
### 1.5 叙事时间线(可选)
> *若该设定在剧情中有关键揭示/变化点,可按叙事顺序列出。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。*
> *状态:✅ 已落地 | 🔹 无Beat | ⚠️ 有出入 | 🚧 草稿*
| # | 阶段 | 剧情点/揭示 | 关联 Beat | 状态 | 来源 |
| --- | --- | ---------------- | ------- | -------- | ---- |
| 1 | — | 玩家起初以为:机体摇篮、公司秩序 | — | 🔹 无Beat | 设定展开 |
| 2 | 终局 | 玩家最终知道:年表全貌、飞艇对话 | — | 🔹 无Beat | 设定展开 |
#### 关联 Beats(自动索引)
> *dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 terms 字段待补。*
```dataview
TABLE day AS "Day", beat_type AS "类型", file.link AS "Beat"
FROM "beats"
WHERE contains(terms, this.id)
SORT day ASC
```
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## ⏳ 3. 待确认 / 待办
- [ ] 主脑/大遗忘在年表中的确切时间点
- [ ] 50 年后「机械飞升」与主脑接管的关系
- [ ] 各节点间的具体年数(55→60→70→80 的间隔)
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## ⚠️ 4. 冲突记录
(暂无)
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## 📋 5. 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 |
|------------|-----------------------------|--------------|------|
| 2025-02-23 | 初建,聚合 inbox 多文档 | 按信息地图聚合 term | _ 设定展开.md |
| 2025-02-23 | 补核心简述、时间线拆解表、实体关系网、玩家认知、待确认、溯源 | 设定条目深度整理 | _ 设定展开.md |
| 2025-02-23 | SSOT/索引分区重构;溯源/原始来源→来源索引 | 与模板同步 | 用户需求 |
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## 🔗 6. 来源索引 (Context & Index)
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|---|------|----------------|
| 1 | [[inbox/_ 设定展开]] | 备忘--世界观年表完整表格 |
| 2 | 设定分级、各历史事件条目 | 互参 |