Phase 0: scaffold kb structure, templates, and agent rules

- Initialize git repo
- Create kb/ directory: terms/, beats/, days/, production/, decisions/
- Create inbox/archived/ for processed files
- Update templates: beat (enhanced narrative state + production), character (aliases + arc tracking), worldbuilding (tier + aliases), day (chapter + cumulative state)
- Add new templates: eureka (replaces inbox), decision
- Update outline template with retcon/TBD tracking
- Add AGENTS.md with AI operation rules
- Add .gitignore

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-02-23 13:01:57 +08:00
co-authored by Cursor
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# 4.27关于火山第二次维修和英里维修的会议记录
> 来源:飞书 Wiki · docx
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4.27关于火山第二次维修和英里维修的会议记录
参会人员
卓亚,子钦,木木,春晖
纪要
火山第二次维修
思路
火山的第二次维修的主题是突破火山性格里对自我的限制,核心情节是戈塔什为火山提供了足够多的能源(可以类比于激发了欲望”,但是火山的情绪模块的限制器让欲望无法涌出,我们需要拆除这些限制器,让火山能够让欲望涌出,最终将所有销售模块全部安装
情绪模块的限制器不希望一开始就找得到,希望寻找限制器的过程有有意义的情感体验
这个情感体验就是感受火山对自己的设限
最终需要落在移除哪一个限制器这里
方案
在迷宫里有看不见的墙壁,每次撞上墙壁你能看到对应的反馈(例如啊不行,这太丢人了=羞耻),你可以引导火山的欲望走向出口,最终你会发现有三个限制器,去掉任何一个都能让火山成功“超频”这三个显示器可以影响最终超频的数值,来影响火山的性格
美术上或许可以用磁流体的概念,墙就像是因为磁场而显现的
英里维修
思路
感受到英里的压迫
方案
在一个特定的模块内,比如hivemind,需要根据指令完成一个挑战,这个挑战可能是维护英里身体的过程,没有按时完成就会被骂,但是不会失败,最终还是会完成
疑问
英里的部分还有什么是重要的,需要在维修里体现的?
4.28关于火山和英里的讨论会议记录