content(beats): 节拍更新与新增

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-02-24 16:22:39 +08:00
co-authored by Cursor
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12 changed files with 399 additions and 20 deletions
@@ -0,0 +1,36 @@
---
id: 三幻神-庆功宴销赛二阶段
type: beat
beat_type: 场景对话
day: ""
order_in_day: 0
status: backlog
dev_status: fiction
emotional_tone: ""
summary: 第二章庆功宴登场、宣布销赛二阶段。
player_feels: ""
characters: []
terms: [三幻神, 销售大赛]
reveals: []
created: "2026-02-24"
updated: "2026-02-24"
tags: [beat]
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# 三幻神-庆功宴销赛二阶段
> **一句话概述**:第二章庆功宴登场、宣布销赛二阶段。
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## Fiction
{开始写作}
---
## 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-24 | 新建,由 bible 三幻神 叙事时间线 无Beat 落实 | 按新模板整理 bible 时生成 backlog beat |
@@ -0,0 +1,42 @@
---
id: 主脑-揭示英理对弈苗床
type: beat
beat_type: 特殊
day: ""
order_in_day: 0
status: backlog
dev_status: fiction
emotional_tone: ""
summary: 玩家最终得知英理对弈、苗床计划、飞升线。
player_feels: ""
characters: []
terms:
- 主脑
- 苗床
- 英理
reveals:
- 【主脑】玩家得知英理对弈、苗床计划、飞升线
created: "2026-02-24"
updated: "2026-02-24"
tags: [beat]
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# 主脑-揭示英理对弈苗床
> **一句话概述**:玩家最终得知英理对弈、苗床计划、飞升线。
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## Fiction
*不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*
{开始写作}
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## 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-24 | 新建,由 bible 主脑 叙事时间线 无Beat 落实 | 模板去掉叙事时间线时生成 backlog beat |
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
---
id: 佩佩-前史-UF试点
type: beat
beat_type: 特殊
day: ""
order_in_day: 0
status: backlog
dev_status: fiction
emotional_tone: ""
summary: 前史:戈塔什引入 UF、以佩佩为试点,后佩佩沦为吊车尾、第二波裁员预备名单。
player_feels: ""
characters:
- 佩佩
- 戈塔什
terms:
- UF
reveals:
- 【佩佩】戈塔什引入 UF 以佩佩为试点;后续沦为吊车尾与裁员预备
created: "2026-02-24"
updated: "2026-02-24"
tags: [beat]
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# 佩佩-前史-UF试点
> **一句话概述**:前史:戈塔什引入 UF、以佩佩为试点,后沦为吊车尾、裁员预备名单。
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## Fiction
*不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*
{开始写作}
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## 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-24 | 新建,由 bible 佩佩 叙事时间线 无Beat 落实 | 模板去掉叙事时间线时生成 backlog beat |
+10 -6
View File
@@ -9,15 +9,19 @@ dev_status: fiction
emotional_tone: 冷漠/压抑 emotional_tone: 冷漠/压抑
summary: 医生与火山聊年审、噩梦;机体世界冷酷压抑,必须按部就班;火山差很多分很沮丧。 summary: 医生与火山聊年审、噩梦;机体世界冷酷压抑,必须按部就班;火山差很多分很沮丧。
player_feels: 荒谬、压抑;必须完成工作的疲惫 player_feels: 荒谬、压抑;必须完成工作的疲惫
characters: [路斯, 火山] characters:
terms: [效率审查司, 销售大赛] - 路斯
- 火山
terms:
- 效率审查司
- 销售大赛
reveals: reveals:
- 【火山】玩家得知面临年审压力、想活下去 - 【火山】玩家得知面临年审压力、想活下去
- 【效率审查司】玩家得知年审变严 - 【效率审查司】玩家得知年审变严
created: "2026-02-23" created: 2026-02-23
updated: "2026-02-23" updated: 2026-02-23
tags: [beat] tags:
- beat
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# 地铁-年审压力 # 地铁-年审压力
+10 -14
View File
@@ -2,34 +2,30 @@
id: 奇琳-维修2 id: 奇琳-维修2
type: beat type: beat
beat_type: 维修 beat_type: 维修
day: D06 day: D02
order_in_day: 1 order_in_day: 0
status: draft status: backlog
dev_status: fiction dev_status: fiction
emotional_tone: "" emotional_tone: ""
summary: Day6 奇琳第二次维修。 summary: 奇琳维修2
player_feels: "" player_feels: ""
characters: [路斯, 奇琳] characters: [奇琳]
terms: [] terms: []
reveals: [] reveals: []
created: "2026-02-23" created: "2026-02-24"
updated: "2026-02-23" updated: "2026-02-24"
tags: [beat] tags: [beat]
--- ---
# 奇琳-维修2 # 奇琳-维修2
> **一句话概述**Day6 奇琳第二次维修。 > **一句话概述**奇琳维修2
**本片涉及**:角色 — [[路斯]]、[[奇琳]];设定 — 。
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## Fiction ## Fiction
*不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`* {开始写作}
[#TBD: 内容待补充。CSV 原文为「琪琳」,按 bible 采用「奇琳」]
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@@ -37,4 +33,4 @@ tags: [beat]
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 | | 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------| |------|---------|---------|
| 2026-02-23 | 初建 | 主线状态表_游戏内容汇总.csv | | 2026-02-24 | 新建,由 bible 奇琳 叙事时间线 无Beat 落实 | 按新模板整理 bible 时生成 backlog beat |
@@ -0,0 +1,36 @@
---
id: 火山-D03-英理争吵推销罐头
type: beat
beat_type: 场景对话
day: D03
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status: backlog
dev_status: fiction
emotional_tone: ""
summary: D03 英理火山争吵、推销罐头被拒。
player_feels: ""
characters: [火山, 英理]
terms: [罐头]
reveals: []
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updated: "2026-02-24"
tags: [beat]
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# 火山-D03-英理争吵推销罐头
> **一句话概述**:D03 英理火山争吵、推销罐头被拒。
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## Fiction
{开始写作}
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## 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-24 | 新建,由 bible 火山 叙事时间线 无Beat 落实 | 按新模板整理 bible 时生成 backlog beat |
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
---
id: 火山-前史-妈妈回收厂
type: beat
beat_type: 特殊
day: ""
order_in_day: 0
status: backlog
dev_status: fiction
emotional_tone: ""
summary: 前史:妈妈被送进回收厂,火山独自长大。
player_feels: ""
characters: [火山]
terms: [回收]
reveals: []
created: "2026-02-24"
updated: "2026-02-24"
tags: [beat]
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# 火山-前史-妈妈回收厂
> **一句话概述**:前史:妈妈被送进回收厂,火山独自长大。
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## Fiction
{开始写作}
---
## 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-24 | 新建,由 bible 火山 叙事时间线 无Beat 落实 | 按新模板整理 bible 时生成 backlog beat |
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
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id: 石头-维修3
type: beat
beat_type: 维修
day: D03
order_in_day: 0
status: backlog
dev_status: fiction
emotional_tone: ""
summary: 石头维修3:变速箱损毁、仅保留一首在齿轮。
player_feels: ""
characters: [石头]
terms: []
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updated: "2026-02-24"
tags: [beat]
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# 石头-维修3
> **一句话概述**:石头维修3:变速箱损毁、仅保留一首在齿轮。
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## Fiction
{开始写作}
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## 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-24 | 新建,由 bible 石头 叙事时间线 无Beat 落实 | 按新模板整理 bible 时生成 backlog beat |
@@ -0,0 +1,36 @@
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id: 纳西与索斯-停电双头人
type: beat
beat_type: 维修
day: ""
order_in_day: 0
status: backlog
dev_status: fiction
emotional_tone: ""
summary: 第二章停电请电工、双头人接吻用爱发电。
player_feels: ""
characters: [纳西与索斯]
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created: "2026-02-24"
updated: "2026-02-24"
tags: [beat]
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# 纳西与索斯-停电双头人
> **一句话概述**:第二章停电请电工、双头人接吻用爱发电。
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## Fiction
{开始写作}
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## 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-24 | 新建,由 bible 纳西与索斯 叙事时间线 无Beat 落实 | 按新模板整理 bible 时生成 backlog beat |
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
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id: 罐头-揭示本质
type: beat
beat_type: 特殊
day: ""
order_in_day: 0
status: backlog
dev_status: fiction
emotional_tone: ""
summary: 玩家最终得知罐头本质:排异抑制剂、记忆酿造、成瘾罐头。
player_feels: ""
characters: []
terms:
- 罐头
- 原型
- 主脑
reveals:
- 【罐头】玩家得知罐头是排异/免疫抑制剂、由被回收机体记忆酿造、成瘾罐头与总公司推广
created: "2026-02-24"
updated: "2026-02-24"
tags: [beat]
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# 罐头-揭示本质
> **一句话概述**:玩家最终得知罐头本质:排异抑制剂、记忆酿造、成瘾罐头。
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## Fiction
*不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*
{开始写作}
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## 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-24 | 新建,由 bible 罐头 叙事时间线 无Beat 落实 | 模板去掉叙事时间线时生成 backlog beat |
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
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id: 路斯-D04-色觉捐献
type: beat
beat_type: 特殊
day: D04
order_in_day: 0
status: backlog
dev_status: fiction
emotional_tone: ""
summary: D04 佩佩没回来、色觉捐献。
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characters: [路斯, 佩佩]
terms: []
reveals: []
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updated: "2026-02-24"
tags: [beat]
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# 路斯-D04-色觉捐献
> **一句话概述**:D04 佩佩没回来、色觉捐献。
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## Fiction
{开始写作}
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## 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-24 | 新建,由 bible 路斯 叙事时间线 无Beat 落实 | 按新模板整理 bible 时生成 backlog beat |
@@ -0,0 +1,37 @@
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id: 销售大赛-揭示药效测试
type: beat
beat_type: 特殊
day: ""
order_in_day: 0
status: backlog
dev_status: fiction
emotional_tone: ""
summary: 玩家最终知道:药效测试、上贡总公司、无胜利者。
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terms: [销售大赛]
reveals:
- 【销售大赛】玩家得知药效测试、上贡总公司、无胜利者
created: "2026-02-24"
updated: "2026-02-24"
tags: [beat]
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# 销售大赛-揭示药效测试
> **一句话概述**:玩家最终知道销赛即药效测试、上贡总公司、无胜利者。
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## Fiction
{开始写作}
---
## 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-24 | 新建,由 bible 销售大赛 叙事时间线 无Beat 落实 | 按新模板整理 bible 时生成 backlog beat |