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id: 佩佩
type: character
aliases: [佩佩]
status: active
created: "2025-02-23"
updated: "2025-02-23"
tags: [character]
related_characters: [奇琳, 英理, 戈塔什, 石头, 路斯]
related_worldbuilding: [原型, 罐头, 排异反应, 原乡, 回收]
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# 佩佩

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## 🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区

> *此处为单一信源区，仅通过【变更日志】修改。一切下游文档（剧本、代码）以此为准。不包含任何索引或引用列表，旨在方便人阅读和理解当前认为的单一信源，尽可能全面。*

### 1.0 核心简述 (Elevator Pitch)

> - **核心矛盾**：创作与表达欲望与 UF 模块/公司效率要求之间的矛盾
> - **一句话描述**：医生，一个连太阳和树叶的颜色都分不清的机器人，还能画画吗？
> - 看不见颜色、与主角关系变化的广告部画师，抑郁症；喜欢画画&设计，因公司安装 Unstable Fusion 无法画画。

### 1.1 基础信息

- **名称**：佩佩
- **代号**：佩佩
- **年龄**：22 岁左右 / 25（不同来源）
- **职业/机体类型**：广告部新晋资深画师 / 画工；美工机体

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### 1.2 视觉设定

- **描述**：短发、可爱；一只眼睛被 Unstable Fusion 占据，希望一只眼睛有机械感（UF 可依然是她头上的帽子，只是也改造了她的眼睛）；身体希望有点半透明相关设计，表达美丽而脆弱，可以是服用的抗抑郁药物在身体里流动；肉体看起来脆弱娇小，正在被机械包裹、吞噬；能表现角色灵动的天性被抑制而郁郁寡欢。
- **图片**：待补充

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### 1.3 特征

- 外冷内热，叛逆，独立，能够面无表情地说谎，善良；自闭、胆怯、真诚、对喜欢的事物相当认真、执着；执着于艺术创作的电波系画师，与 UF（AI 绘图模块）艰难磨合。

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### 1.4 核心机制与 Gameplay 锚点

**机制描述**：UF 模块占据左眼导致看不见颜色；维修线涉及色觉捐献、记忆模块、拆除 UF 后捐献医生色觉等。
**Gameplay 体现**：佩佩 1 维修（常见不治之症/切掉异常）、看夕阳、草原画画；灵魂深处的表达欲望在 UF 占据的左眼中回荡；可把色觉模块给佩佩让她看到色彩。

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### 1.5 台词

**说话方式**：自然、带压抑与渴望。

**代表台词**：
- "医生，一个连太阳和叶子的颜色都分不清的机器人，还能画画吗？"
- "我这样很久了，医生，也许我不该让你牵扯进来……"
- "原谅我，医生，有时候我真的希望自己能从世界上消失"
- "月亮真美啊，要是这个夜晚再长一点就好了"
- "帽子！帽子逃走了！"

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### 1.6 前史与核心矛盾

- 与父亲关系不好，父亲缺席；小时候体弱多病，常躺病床看窗外，想象异世界生物和故事画在纸上，擅长靠想象力作画；和妈妈关系很好，妈妈下班后陪她运动，黄昏染黄河堤赛跑；因某原因和妈妈分开很久，平时不说，其实很想她。
- 进入公司后充满动力，创造了许多很特别的美宣，获得一定「重用」即更多工作；画画性子比较慢，任务经常延期，给英理带来压力，也让戈塔什有插手空间。戈塔什带来 UF 模块，提出安装以解决延期，佩佩以为可第一个用新工具而欣然同意。实际上 UF 并不懂画画，是在利用佩佩记忆不断学习改进，但佩佩只被告知是又好又快的新工具；戈塔什等高层秘而不宣，以佩佩为试点与最原始学习素材，运行良好则推广全美工部。安装 UF 后承担更多工作，在 UF 吸取下精神状态变差，在胡萝卜加大棒下默默承受，证明 UF 可行；公司裁掉一半美工并给剩余所有人装上 UF。疲惫的佩佩没有喘息，从优秀员工变成吊车尾，现于戈塔什第二波裁员预备名单上，被当作晋升垫脚石。一个被流水线压抑的艺术家，敏感创作者天性在「创作」岗位上无法施展反而受尽折磨；与医生一起直面残酷真相，重新思考原因与意义。

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### 1.7 实体关系网 (Entity Graph)

- **[[奇琳]]**：童年好友（金鱼/童年玩伴）；奇琳眼中佩佩最闪光之处是无所畏惧、一如既往；奇琳与佩佩对话并放下、觉醒；调酒妹台词「就算是佩佩，也没办法了！」
- **[[英理]]**：主管、PIP、销赛排期；佩佩任务延期给英理带来压力；英理带佩佩来诊室。
- **[[戈塔什]]**：戈塔什引入 UF、以佩佩为试点，后佩佩沦为吊车尾、第二波裁员预备名单。
- **[[石头]]**：与石头同为医生麻烦；与石头回忆原乡，两人记忆一致。
- **[[路斯]]**：主治与色觉捐献；患者→治愈后对两人都意义重大；非常依赖和需要医生感情，有边界感（知医患关系不越界）；若告知捐色觉则佩佩感激与愧疚，不告知则感情纯粹；深夜回来看见医生眼睛变色、窗边畅谈。

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### 1.8 叙事时间线 (Narrative Timeline)

> *聚合该角色所有已知剧情动态，按叙事顺序排列。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。Beat 创建/更新后同步此表。*
> *状态：✅ 已落地 | 🔹 无Beat | ❌ 已废弃 | ⚠️ 有出入 | 🚧 草稿*

| # | 阶段 | 剧情点 | 关联 Beat | 状态 | 来源 |
|---|------|--------|-----------|------|------|
| 1 | 前史 | 戈塔什引入 UF、以佩佩为试点 | — | 🔹 无Beat | 佩佩相关 |
| 2 | D01 | 诊室外初见、带来看病 | [[诊室门口-年审公布]]、[[诊室外-落叶振作]] | ✅ 已落地 | 故事大纲 |
| 3 | D01 | 认知测试 | [[认知测试]] | ❌ 已废弃 | 故事大纲 |
| 4 | D01 | 佩佩维修1：医生怀疑接近原型溢出；确认无溢出后开罐头控制波动、教调节情绪；切异常、看夕阳、草原画画 | [[佩佩-维修1]] | ✅ 已落地 | 佩佩维修文档、回收-陈子钦 |
| 5 | D02 | 佩佩维修2：UF、记忆、视觉-记忆桥 | [[佩佩-维修2]] | ✅ 已落地 | 佩佩维修文档 |
| 6 | D03 | 佩佩维修3：医生确认其在原型溢出边缘；为避免溢出必须移除色觉想象；色觉、术后失去色觉 | [[佩佩-维修3]] | ✅ 已落地 | 佩佩维修文档、回收-陈子钦 |
| 7 | D03+ | 术后离开、医生可捐色觉、结局分线 | [[佩佩-维修3]] | ✅ 已落地 | 故事大纲 |
| 8 | — | 与奇琳对话并放下、觉醒 | [[奇琳-佩佩放下]] | ✅ 已落地 | 剧情细纲 |
| 9 | 第二章 | 佩佩被秘密遗弃回收站、医生找回并修好、捐色觉晶圆 | [[回收站-佩佩找回]] | ✅ 已落地 | 落地全剧情 |

#### 关联 Beats（自动索引）

> *dataview 自动生成，与上表交叉核对：出现在此但不在上表 = 表格待补；出现在上表但不在此 = beat 的 characters 字段待补。*

```dataview
TABLE file.link AS "Beat", day AS "Day", beat_type AS "类型"
FROM "beats"
WHERE contains(characters, "佩佩")
SORT day ASC, order_in_day ASC
```

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## ⏳ 2. 待确认 / 待办

- [ ] 佩佩与奇琳的对话线（剧情细纲：奇琳与佩佩对话并放下、觉醒）
- [ ] 强制安装 UF 的具体设定
- [ ] 年龄、职称待冲突决议后写入基础信息

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## ⚠️ 3. 冲突记录

| 冲突点 | 版本A | 版本B | 来源 | 状态 |
|--------|-------|-------|------|------|
| 年龄 | 25 | 22 左右 | 佩佩相关 vs 佩佩 | 待裁决 |
| 职称 | 职业画工 | 资深画师 | 同上 | 待裁决 |

*年龄、职称待统一后写入基础信息并标「已决议」。*

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## 📋 4. 变更日志

| 日期       | 变更内容                         | 决策理由     | 来源                                       |
|------------|----------------------------------|--------------|--------------------------------------------|
| 2025-02-23 | 初建，聚合 inbox 多文档内容      | 按信息地图聚合 term | 佩佩.md、佩佩相关.md、佩佩台本 0915、角色魅力梳理、故事大纲、剧情细纲、_ 设定展开、流程大纲表格版、Pitch人设汇总、2月脑暴、20260211【DEMO】待调整剧情等 |
| 2026-02-23 | 补核心弧线、待办、冲突表、溯源；实体关系网与旧条目对齐 | 参考 Aletheia 旧条目完善可读性与完整性 | kb/decisions/旧条目对比与bible优化.md |
| 2025-02-23 | 与旧条目对齐（已在前序补充中覆盖） | 旧条目全部检索补充 | Aletheia/旧条目/佩佩.md |
| 2025-02-23 | SSOT 结构 + 来源索引移至文末；与模板同步 | 统一角色条目结构 | 用户需求 |
| 2026-02-23 | 补充叙事时间线（回收站找回、捐色觉）、来源索引 | 落地全剧情 inbox 处理 | inbox/落地全剧情 |
| 2026-02-23 | 维修1/3 叙事时间线：医生怀疑原型溢出、开罐头控制、移除色觉想象 | 回收流程对角色影响 | inbox/回收-陈子钦 |
| 2026-02-23 | 叙事时间线行 7–9：补 Beat 链接（佩佩-维修3、奇琳-佩佩放下、回收站-佩佩找回） | 一致性检查、新建 beat | — |
| 2026-02-23 | 叙事时间线行 3：认知测试状态改 ❌ 已废弃 | beat 已 deprecated | — |

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## 🔗 5. 来源索引 (Context & Index)

> *点击条目可跳转原文；下表概括各来源「主要提供的信息」。*

### 核心设定源

| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|---|------|----------------|
| 1 | [[inbox/故事大纲]] | 佩佩线 Day1–3、三次维修、冷却液色觉判断、结局与色觉捐献 |
| 2 | [[inbox/剧情细纲]]、[[inbox/《爱与机器人维修技术》世界观_剧情梗概❤🤖🔧 （对外）]] | 美工机体、UF 与原生不协调、移除想象力、收容器与捐色觉 |
| 3 | [[inbox/佩佩]]、[[inbox/佩佩相关]] | 前史、性格、UF 试点、裁员；年龄/职称冲突 |
| 4 | [[inbox/佩佩台本 0915]] | 销赛关键期、UF/记忆/视觉因果、视觉-记忆桥阻断术 |
| 5 | [[inbox/20260211【DEMO】待调整剧情]] | 佩佩 1 维修、振作、告别色觉前看夕阳/天桥/梦境内草原等 |
| 6 | [[inbox/佩佩维修文档]] | 佩佩维修设计 SSOT（内容待补充） |
| 12 | [[inbox/回收-陈子钦]] | 佩佩1/2 医生怀疑原型溢出、开罐头控制、移除色觉想象 |

### 角色/关系与参考

| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|---|------|----------------|
| 7 | [[inbox/角色魅力梳理]]、[[inbox/角色维修相关]] | 魅力点与维修 hub |
| 8 | [[inbox/Pitch人设汇总]] | 调酒妹台词「就算是佩佩，也没办法了！」等 |
| 9 | [[inbox/2月脑暴]] | 强制安装 UF 等 |
| 10 | [[inbox/_ 设定展开]]、[[inbox/流程大纲表格版]] | 设定展开、流程排期 |
| 11 | [[inbox/落地全剧情]] | 梗概中佩佩线（UF 与原生不协调、移除想象力、收容器被丢垃圾站） |
