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id: 诊室外-落叶振作
type: beat
beat_type: 场景对话
day: D01
order_in_day: 4
status: draft
dev_status: fiction
emotional_tone: 压抑/振作
summary: 佩佩治疗结束沮丧，与医生对话振作。风吹落叶，医生咳嗽若有所思。火山约晚上喝酒。
player_feels: 倒错感；事情很奇怪
characters: [路斯, 佩佩]
terms: [回收]
reveals:
  - 【路斯】玩家得知提醒后果（被提前回收/那辆车）

created: "2026-02-23"
updated: "2026-02-23"
tags: [beat]
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# 诊室外-落叶振作

> **一句话概述**：佩佩治疗结束沮丧，与医生对话振作。风吹落叶，医生咳嗽若有所思。火山约晚上喝酒。

**本片涉及**：角色 — [[路斯]]、[[佩佩]]；设定 — [[回收]]。

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## Fiction

*不确定处用标记：`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*

诊室门口有回收人员。「今天没有被回收的，散了吧。」佩佩沮丧，对话帮助振作。医生提醒后果。风吹落叶，医生咳嗽，整理情绪若有所思。火山约晚上酒吧——喝两杯有助于好梦。

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## 变更日志

| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-23 | 初建 | 流程大纲、DEMO待调整 |
| 2026-02-23 | 关联 bible：terms 加 回收 | 双字段挂接规范 |
| 2026-02-23 | 重构：player_knows→reveals，删叙事状态/Production | 模板统一 |
| 2026-02-23 | 重命名：诊室外-MID-Day1 → 诊室外-落叶振作 | Beats 命名约定，不含 Day |
