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id: 梦-海边
type: beat
beat_type: 梦境
day: D00
order_in_day: 1
status: draft
dev_status: function
emotional_tone: 压抑/怀旧
summary: 潮水般的像素浮现，海边与姐姐的回忆；梦变得不稳定。姐姐已故（决议采用，见姐姐 bible 冲突表）。
player_feels: 压抑的、情绪化的；渴望与失落
characters: [路斯, 姐姐]
terms: [梦]
reveals:
  - 【姐姐】玩家得知已故；梦与回忆核心意象

  - 【路斯】玩家得知曾经是人类

  - 【梦】玩家得知预载记忆/程序运行
created: "2026-02-23"
updated: "2026-02-23"
tags: [beat]
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# 梦-海边

> **一句话概述**：潮水般的像素浮现，海边与姐姐的回忆；梦变得不稳定。姐姐已故（见姐姐 bible 冲突表）。

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## Fiction

*不确定处用标记：`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*

2BIT 风格的海，我和姐姐在海边。梦被关闭后回到程序界面，显示梦是被植入的。程序启动另一个梦——来自机器人真实记忆记录。

> *姐姐结局已决议采用「已死」；若 beat 需呈现推开/悬疑意象，可在 Fiction 层保留意象而 SSOT 以 bible 为准（见 [[kb/bible/角色/姐姐]] 冲突表）。*

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## 变更日志

| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
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| 2026-02-23 | 初建，来源流程大纲、DEMO待调整剧情 | 建立 beat 结构 |
| 2026-02-23 | 重构：player_knows→reveals，删叙事状态/Production | 模板统一 |
| 2026-02-23 | reveals 同步姐姐 bible 决议（已死）；summary 与 Fiction 注记 | 一致性检查 |
| 2026-02-23 | reveals 与 bible 对齐：姐姐「已死」决议；补充 Fiction 层注释 | 一致性检查 |
