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id: 梦-回收
type: beat
beat_type: 特殊
day: D00
order_in_day: 2
status: draft
dev_status: playable
emotional_tone: 压抑/无力
summary: 回收流程中救治机体，机体出现怪病（人格分裂、自毁），救治无果惊醒。怪病首次出现。
player_feels: 无力感；对未知病症的警觉
characters: [路斯, 戈塔什]
terms: [梦, 排异反应, 回收]
reveals:
  - 【路斯】玩家得知在完成任务而非单纯治病；被惩处与此相关，记录怪病可平反

  - 【戈塔什】玩家得知背景出场

  - 【怪病】玩家得知表现为人格分裂、自我毁灭
created: "2026-02-23"
updated: "2026-02-23"
tags: [beat]
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# 梦-回收

> **一句话概述**：回收流程中救治机体，机体出现怪病（人格分裂、自毁），救治无果惊醒。怪病首次出现。

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## Fiction

*不确定处用标记：`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*

梦开始于手术。回收流程中间步骤，需稳定机体生命指标。机体出现奇怪症状：似乎被夺舍，有两个人格，另一个人格不断想自毁。症状在模块间流窜，不得不切除模块防自毁，造成巨大损伤。努力救治但无能为力。画面破裂跌落深渊，被闹钟唤醒——欢迎回到现实。

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## 变更日志

| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
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| 2026-02-23 | 初建，来源流程大纲、故事大纲 | 建立 beat 结构 |
| 2026-02-23 | 重构：player_knows→reveals，删叙事状态/Production | 模板统一 |
| 2026-02-23 | 对应 CSV「紧急手术」；与梦-海边共同覆盖 Day0 | 用户确认：紧急手术即回收的梦 |
