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id: ""                  # 遵循 Beats 命名约定：{场景/角色}-{事件}，不含 Day，例："诊室门口-年审公布" "梦-海边"
type: beat
beat_type: ""           # 维修 | 场景对话 | 梦境 | 特殊
day: ""                 # 留空则进入 outline 的 Backlog
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status: draft           # draft | review | locked
dev_status: fiction     # fiction | playable | function | prototype | close
emotional_tone: ""      # 情绪基调，例："压抑/解脱" "荒诞/温暖"
summary: ""             # 一句话概述
player_feels: ""        # 本 Beat 情绪落点
characters: []          # 出场角色（与 kb/bible/角色 挂接）
terms: []               # 涉及设定（与 kb/bible/设定 挂接）
reveals: []             # 本 Beat 对各实体的揭示，每项格式：【实体名】玩家得知...；例见佩佩-维修1
created: ""
updated: ""
tags: [beat]
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# {{title}}

> **一句话概述**：{同步 frontmatter 的 summary}

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## Fiction

*不确定处用标记：`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*

{开始写作}

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## 变更日志

| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
|      |         |         |
