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id: 设定分级规则
type: worldbuilding
category: 社会制度
aliases: [设定分级规则, T0, T1, T2]
status: active
created: "2025-02-23"
updated: "2025-02-23"
tags: [worldbuilding]
related_characters: []
related_worldbuilding: [原型, 幸福市, 罐头, 原乡]
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# 设定分级规则

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## 🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区

> *此处为单一信源区，仅通过【变更日志】修改。一切下游文档（剧本、代码）以此为准。不包含任何索引或引用列表，旨在方便人阅读和理解当前认为的单一信源，尽可能全面。*

### 1.1 核心定义

- **T0**（机体与原型）、**T1**（幸福市—机体摇篮、罐头）、**T2**（原乡，幸福市失落的一角）；每级含「不会披露的部分」与对外说法。分级体系用于控制设定披露层级与玩家认知路径。

### 1.2 关键特征

- T0：原型/机体核心定义。T1：幸福市、罐头。T2：原乡。千年虫、唆麻等在同一文档中与 T1 罐头一起说明。

### 1.3 实体关系网 (Entity Graph)

- **[[原型]]**、**[[幸福市]]**、**[[罐头]]**、**[[原乡]]**：分级对应条目。

### 1.4 叙事时间线（可选）

> *若该设定在剧情中有关键揭示/变化点，可按叙事顺序列出。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。*

| # | 阶段 | 剧情点/揭示 | 关联 Beat | 状态 | 来源 |
|---|------|-------------|-----------|------|------|
|   |      | （分级体系，控制披露层级；非独立剧情线） |           |      |      |

#### 关联 Beats（自动索引）

> *dataview 自动生成，与上表交叉核对：出现在此但不在上表 = 表格待补；出现在上表但不在此 = beat 的 terms 字段待补。*

```dataview
TABLE day AS "Day", beat_type AS "类型", file.link AS "Beat"
FROM "beats"
WHERE contains(terms, this.id)
SORT day ASC
```

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## ⏳ 3. 待确认 / 待办

（无）

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## ⚠️ 4. 冲突记录

（暂无）

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## 📋 5. 变更日志

| 日期       | 变更内容                    | 决策理由     | 来源 |
|------------|-----------------------------|--------------|------|
| 2025-02-23 | 初建，聚合 inbox 多文档     | 按信息地图聚合 term | 设定分级.md |
| 2025-02-23 | SSOT/索引分区重构；原始来源→来源索引 | 与模板同步 | 用户需求 |
| 2026-02-24 | 按 agent 对世界观条目重新聚合与梳理 | 用户要求 | AGENTS.md |

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## 🔗 6. 来源索引 (Context & Index)

| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|---|------|----------------|
| 1 | [[inbox/设定分级]] | T0/T1/T2 完整分级体系、千年虫、唆麻 |
