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archived_date: 2026-02-24
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设定分级

T0

机体与原型

关于机体的人类阶段，现在社会的统一解释是"原型"，即未经加工的质料。所有机体都是从原型一步步改造来的，原型有着各种各样的缺陷，一般社会生活中不会提及它，但是医生治疗时会提及

原型其实是他们的人类时期，只是，现在大部分的机器人看待它的方式就像人类看待阑尾，是一种进化不完全的器官，偶尔导致疾病。

不会披露的部分：

每个机体都是由原型 （人类）逐步改造而成，"原型"是未经加工的质料，存在各种各样的缺陷，只有经过改造才能成为完美适应工作的机体。

在繁忙、阳光、充满秩序的生产生活中，机体对自己的"原型"讳莫如深，绝大部分机体只知道自己的身体故障和原型的残次有关。在潜意识里，机体们不愿意去触碰原型的故事，他们隐约感觉到触碰真相需要跨越一个无形的界限，而他们还没有准备好要了解其中的黑暗。

T1

幸福市 -- 机体摇篮

幸福市是现代机体的摇篮，这是大家公认的事实。

从"原型"到"机体"，从"摇篮"到"坟墓"，幸福市既是起点站，也是终点站。

不会披露的部分：

幸福公司发明了一种技术保留了机体18岁前的记忆，管机体18岁前没有执行改造的时期叫"原型期"。

大家发现，保留了记忆的机体拥有人性、情绪、欲望，比以前的机体更加适应复杂和创意类的工作，因此这项制度很快风靡了起来。

他们用更加人性的方式管理公司——给员工教育、艺术、假期、友谊和食物（罐头），并取得了良好的效果。员工的工作成果经常拿到外面世界展出。

罐头

a can every day keep doctors away

罐头是机体的每日必需品

不会披露的部分：

罐头的本质是一种抑制剂，用来抑制灵魂对自由的渴望

以幻肢痛为首的病症经常出现在机体身上，那是他们的身体对原型的怀念。罐头中的成分可以抑制机体的躯体化反应，稳定机体的情绪，因此是机体每日必须服用的食物。

如果长时间不食用罐头，机体就会因为身体对机器的抗拒产生严重的排异反应，在某一天元件错乱报废，机体医学上称之为"千年虫病"

尽管公司有着严格的日程表来确保机体每天服用罐头，但是偶尔还是会有一两起千年虫病爆发导致园区骚乱。这一问题得到改善是因为新品研发部（主管戈塔什）在罐头中加入了能让机体上瘾的物质（唆麻），迅速成为了外面公司的标配。在玩家的时间线开启时，受到戈塔什的推动，幸福公司刚刚从外界引进成瘾性罐头。

T2

原乡，幸福市失落的一角

原型之乡，现已无人居住的幸福市旧城，幸福公司的坊间传说中，所有机体遗失的物品都会被送到那里。

"这里就是原乡，很不错的地方。"

"你们看，因为此地向东延伸，位于山脚下的一个拱角，所以去哪里都不会路过这边。不论走南闯北，人们都会绕开这里。因此，这是幸福市外一个安静的角落，非常不错。但同时这也是失落的一角。"

失落的一角。她是这样说的，故事就是这样开始的。因为在幸福公司，我们有个自己的"失物角"，所有丢失的物品都会存放在这里；如果你丢了什么，或者捡到什么，都会到这里来。有人——我不记得到底是谁——在午饭时间宣称，公司培训里"失落的一角"，意思是全市的遗失物品都会送到这里。不知为何这说法流传开来，很快就在我们整个园区被当成了广泛接受的事实。

不久之前，我和石头回忆起这一切，他认为我们从来没有认真相信过这种说法，这从一开头就只是个笑话。当然，等到销售大赛告一段落的时候，关于原乡的这种说法就成了个大笑话。但我记得——佩佩跟我记忆是一样的——开始的时候，我们都相信原乡真的就是这样，就像装满罐头的卡车会定期开到园区食堂，给我们送来新鲜的罐头。也有一个类似的工作机制，只不过要大得多，将所有机体落在田野里、丢在火车上的东西都送到这个叫原乡的地方。我们从来没有见过这地方的画面，倒是徒增其神秘感。

这可能听起来挺傻，但你得记住对我们而言，在机体刚进公司的头几年，公司园区之外的任何地方都像是幻境一般；对于外面的世界什么样，什么可能什么不可能，我们都只有极为模糊的认识。再说我们从来也没有费心去分析这个原乡理论的细节问题。正如当初在诊所，有天傍晚望着外面的夕阳时，奇琳说的那样，对我们而言重要的是"当我们弄丢了一样宝贝东西，到处找啊找，可还是找不到，那也用不着太过伤心。我们还有最后一点安慰，想着有一天等我们退休以后，就可以在全国到处旅行，总可以去原乡把它找回来"。
