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id: 见到主脑
type: beat
beat_type: 特殊
day: D10
order_in_day: 1
confidence: planned
dev_status: fiction
emotional_tone: 宏大/悲悯
summary: 路斯以 24 小时残躯爬向巨塔塔顶，与造物主特罗菲姆对峙；得知痛苦总和大于幸福、完美原型与婴儿计划，并进入主脑记忆星海。
player_feels: 被宏大叙事震撼；被微小记忆击中
characters: [路斯]
terms: [主脑]
reveals:
  - 【特罗菲姆】玩家得知功利主义救世观：要重写原型建立没有痛苦的完美社会，需要英理肚子里的孩子
  - 【主脑】玩家得知意识底层是数万被封存记忆的星海
  - 【特罗菲姆】玩家得知排异/泄露瘟疫是为了找出英理与婴儿
  - 【大遗忘】玩家得知主脑底层保存着被封存、被藏匿的记忆星海
  - 【路斯】玩家得知必须在虚假美梦、机械文明和不确定性之间做出选择
created: "2026-02-23"
updated: "2026-04-28"
tags: [beat]
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# 见到主脑

> **一句话概述**：路斯以 24 小时残躯爬向巨塔塔顶，与造物主特罗菲姆对峙；得知痛苦总和大于幸福、完美原型与婴儿计划，并进入主脑记忆星海。

**本片涉及**：角色 — [[路斯]]；设定 — [[主脑]]。

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## Fiction

*不确定处用标记：`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*

路斯利用英理留下的最后插件，在意识格式化的边缘拼凑出一具极不稳定的临时躯体。这具残躯只有 24 小时。它根据英理留下的最后线索，义无反顾地爬向城市顶端那座烟雾弥绕、永不散去的巨塔，去找到那个婴儿的下落。

**场景一：塔顶对峙**

塔顶，路斯面对了它们的造物主。不是一直被机体们认为是控制中枢的「主脑」，而是特罗菲姆。

特罗菲姆阐述它的功利主义救世观：在无数次的模拟中，全体人类总是无可避免地一步步将自己异化为工具；量化结果显示，人类的痛苦总和，总是大于幸福的总和。

一切的原因是，「原型」并不完美。为了全体人类的福祉，特罗菲姆要重写所有原型，建立一个由「完美原型」构成的绝对稳定、没有痛苦的完美社会。这个计划需要一个从未有过真实人类体验的人类，也就是英理肚子里的孩子。这场瘟疫，正是为了找出英理而推动的。

**场景二：主脑的梦境**

路斯利用英理留下的高权限插件，深入了主脑的意识底层。在那里，它没有看到一个宏大的指挥官，而是坠入了一片由无数闪烁的碎片构成的星海。那是数万个机体被封装、被藏匿的记忆：有人在清晨的街道上奔跑，有人在路灯下吻别，有人在病床前痛哭……

这些幸福与痛苦交织的瞬间，构成了这个集合体最真实的呼吸。

这些幸福与痛苦交织的瞬间，构成了这个集合体最真实的呼吸。主脑底层并不是一个宏大的指挥官，而是一片仍在保存、仍在回响的记忆之海。

最后，路斯从宏大的视角回到了小视角——它的患者们，它的美好回忆。然后，它做出了决定。

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## 变更日志

| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
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| 2026-02-23 | 初建 | 主线状态表_游戏内容汇总.csv |
| 2026-04-28 | 重写 | 全流程重新梳理 D10 内容补全 |
| 2026-06-10 | 按最新大纲补 24 小时残躯、塔顶特罗菲姆、完美原型/婴儿计划；删除此处作为大遗忘唯一真相揭示的旧写法 | 用户最新大纲 |
