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id: 遗迹
type: beat
beat_type: 场景对话
day: D08
order_in_day: 2
confidence: planned
dev_status: fiction
emotional_tone: 神秘/紧张
summary: 路斯去英理去的地方——史前遗迹，发现英理被困在了一个梦里。
player_feels: 紧张；发现秘密的恐惧
characters:
  - 路斯
  - 英理
terms:
  - 大遗忘
reveals:
  - 【英理】玩家得知被困在遗迹的梦境中
  - 【遗迹】玩家得知这是一个机体史前遗迹，藏有被封存的记忆
created: 2026-04-28
updated: 2026-04-28
tags:
  - beat
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# 遗迹

> **一句话概述**：路斯去英理去的地方——史前遗迹，发现英理被困在了一个梦里。

**本片涉及**：角色 — [[路斯]]、[[英理]]；设定 — [[大遗忘]]。

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## Fiction

*不确定处用标记：`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*

路斯去英理去的地方。那是一个机体史前遗迹，藏有被封存的记忆。

路斯发现英理被困在了某个梦里。它必须进入梦中，把英理救出来。

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## 变更日志

| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
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| 2026-04-28 | 新建 | 全流程重新梳理 D08 结构补全 |
