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id: 葬礼
type: beat
beat_type: 场景对话
day: D06
order_in_day: 3
confidence: planned
dev_status: fiction
emotional_tone: 悲伤/触动
summary: D06 晚上葬礼。逃走的机体其实是石头的朋友，希望将遗言——一段记忆——带回给石头。英理被触动。
player_feels: 悲伤；对生命意义的思考
characters:
  - 路斯
  - 英理
  - 石头
terms:
  - 回收
reveals:
  - 【葬礼】玩家得知人可以某种方式死亡而不被回收利用
  - 【英理】玩家得知被从未见过的情感触动，开始感受某种东西
created: 2026-02-23
updated: 2026-04-28
tags:
  - beat
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# 葬礼

> **一句话概述**：D06 晚上葬礼。逃走的机体其实是石头的朋友，希望将遗言——一段记忆——带回给石头。英理被触动。

**本片涉及**：角色 — [[路斯]]、[[英理]]、[[石头]]；设定 — [[回收]]。

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## Fiction

*不确定处用标记：`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*

葬礼。逃走的机体其实是石头的朋友。在回收之前，它希望路斯将一段遗言——一段记忆——带回给石头。那是它们约定好要一起去看的景色。

路斯站在一旁，看着这个以某种方式死去、却不需要被回收利用的机体。英理也在场，它从未见过这样的场景，某种从未感受过的东西正在它体内悄然苏醒。

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## 变更日志

| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-23 | 初建 | 主线状态表_游戏内容汇总.csv |
