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id: 梦-回收
type: beat
beat_type: 特殊
day: D00
order_in_day: 2
confidence: confirmed
dev_status: playable
emotional_tone: 压抑/无力
summary: 抢救场景中救治机器人，不断切除模块试图抢救，患者最终濒临死亡；梦变得不稳定，惊醒。怪病首次出现。
player_feels: 无力感；对未知病症的警觉
characters:
  - 路斯
terms:
  - 梦
  - 回收
reveals:
  - 【路斯】玩家得知身处抢救场景，正在尝试救治机器人
  - 【怪病】玩家得知表现为未知症状，不断切除模块仍无法挽救
created: 2026-02-23
updated: 2026-02-23
tags:
  - beat
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# 梦-回收

> **一句话概述**：回收流程中救治机体，机体出现怪病（人格分裂、自毁），救治无果惊醒。怪病首次出现。

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## Fiction

*不确定处用标记：`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*

下一个场景似乎是一个抢救场景，患者是一个机器人。我不断地把患者的模块锯掉试图抢救它，可患者最终还是濒临死亡。梦变得不稳定，屏幕碎裂，我惶恐地跌落黑暗之中。“我”猛地醒来。

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## 变更日志

| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
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| 2026-02-23 | 初建，来源流程大纲、故事大纲 | 建立 beat 结构 |
| 2026-02-23 | 重构：player_knows→reveals，删叙事状态/Production | 模板统一 |
| 2026-02-23 | 对应 CSV「紧急手术」；与梦-海边共同覆盖 Day0 | 用户确认：紧急手术即回收的梦 |
| 2026-02-24 | 20260211 DEMO 有序章回收梦调整说明，已记入梦/路斯 bible | inbox 全量聚合 |
