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id: 唆麻
type: worldbuilding
category: 物品
aliases: [唆麻]
status: active
created: "2025-02-23"
updated: "2025-02-23"
tags: [worldbuilding]
related_characters: [戈塔什]
related_worldbuilding: [罐头, 排异反应, 销售大赛]
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# 唆麻

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## 一句话（给人 / AI 快速抓意图）

> **唆麻**：能使机体上瘾的物质；[[戈塔什]]团队在成瘾[[罐头]]中加入唆麻，成为总公司推广、外面公司标配的关键成分。幸福公司在玩家时间线开启时刚从外界引进成瘾性罐头；与销赛、戈塔什降维打击及总公司意图强绑定。

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## 自然语言介绍

**唆麻**是能让机体**上瘾的物质**；新品研发部（主管[[戈塔什]]）在[[罐头]]中加入唆麻。迅速成为外面公司标配；幸福公司在玩家时间线开启时**刚从外界引进**成瘾性罐头。成瘾性罐头使机体彻底遗忘[[原型]]记忆、灵魂沉溺麻痹快乐、身体不知疲倦工作；时间长后进入清醒梦（一边工作一边做梦）。公司用成瘾确保服用，改善[[排异反应]]（千年虫病）带来的拒服问题。

戈塔什带成瘾罐头加入[[销售大赛]]；成瘾性是最底层的人性控制，总公司欲推广到所有分公司。戈塔什成瘾罐头对[[英理]]团队的常规罐头形成降维打击；医生筛选记忆配方可抢回部分消费者、使比分僵局。

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> [!abstract]- 权威设定详情（SSOT，点击展开）
> 单一信源区，仅通过变更日志修改；下游文档以此为准。
>
> ### 核心定义
> - **唆麻**：能让机体**上瘾的物质**；新品研发部（主管戈塔什）在罐头中加入唆麻。
> - **扩散**：迅速成为外面公司标配；幸福公司在玩家时间线开启时**刚从外界引进**成瘾性罐头。
> - **功能**：成瘾性罐头使机体彻底遗忘原型记忆、灵魂沉溺麻痹快乐、身体不知疲倦工作；时间长后进入清醒梦（一边工作一边做梦）。公司用成瘾确保服用，改善千年虫病带来的拒服问题。
>
> ### 关键特征
> - **与戈塔什**：戈塔什带成瘾罐头加入销赛；成瘾性是最底层的人性控制，总公司欲推广到所有分公司。
> - **与销赛**：戈塔什成瘾罐头对英理团队的常规罐头形成降维打击；医生筛选记忆配方可抢回部分消费者、使比分僵局。
> - **与千年虫病**：成瘾机制确保机体持续服用，缓解因拒服导致的严重排异与报废。
>
> ### 实体关系网 (Entity Graph)
> - **[[罐头]]**：唆麻加入罐头形成「成瘾罐头」；与常规罐头、迷梦罐头形成三类。
> - **[[销售大赛]]**：戈塔什成瘾罐头在销赛登场；总公司借销赛推广成瘾罐头。
> - **[[戈塔什]]**：新品研发部主管，成瘾罐头提供者。
> - **[[排异反应]]**（别称千年虫病）：成瘾机制与确保服用、降低报废率相关。
>
> ### 关联 Beats（自动索引）
> ```dataview
> TABLE day AS "Day", beat_type AS "类型", file.link AS "Beat"
> FROM "kb/beats"
> WHERE contains(terms, this.id)
> SORT day ASC
> ```

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> [!todo]- 待确认 / 待办 · 冲突记录（点击展开）
> - [ ] 唆麻的化学/技术机制（纯设定 vs 可剧情揭示）
> - [ ] 唆麻与「清醒梦」的因果关系
> - [ ] 唆麻引入幸福市的确切时间点
>
> **冲突记录**（暂无）

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> [!info]- 变更日志 · 来源索引（点击展开）
> **变更日志**（仅记录**内容**变更；结构重构等记入项目 [[CHANGELOG]]）
> | 日期       | 变更内容                    | 决策理由     | 来源 |
> |------------|-----------------------------|--------------|------|
> | 2025-02-23 | 初建，聚合 inbox 多文档     | 按信息地图聚合 term | 设定分级.md |
> | 2025-02-23 | 补核心简述、关键特征、实体关系网、玩家认知、待确认、溯源 | 设定条目深度整理 | 设定分级、_ 设定展开（销赛、成瘾罐头） |
>
> **来源索引**
> | # | 来源 | 主要提供的信息 |
> |---|------|----------------|
> | 1 | [[inbox/archived/设定分级]] | 唆麻定义、成瘾罐头、幸福市引进 |
> | 2 | [[inbox/archived/_ 设定展开]] | 戈塔什成瘾罐头、销赛、总公司意图 |
> | 3 | 罐头条目 | 成瘾罐头、三类罐头 |

